الموضوع
:
نبذة عن برنامج السويتش ماكس وتعريف بواجهة البرنامج التطبيقيه
عرض مشاركة واحدة
#
1
2011-05-17, 11:40 PM
3030w
مشرفة قسم التصميم والإبداع
معدل تقييم المستوى:
17
نبذة عن برنامج السويتش ماكس وتعريف بواجهة البرنامج التطبيقيه
بسم الله الرحمن الرحيم
.
.
.
( نبذة عن برنامج السويتش ماكس وتعريف بواجهة البرنامج التطبيقيه)
- نبذة عن برنامج السويتش ماكس :::
هو برنامج تفاعلي لإنشاء المؤثرات الحركية والوسائط المتعددة الاحترافية من صوت وفيديو وصورة ،
يشبه في خدماته برنامج الفلاش لكن مع اختلاف الامكانيات والسهولة والمؤثرات الجاهزة ودعم اللغة العربية بدون وسيط ....
- في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟
يستعمل في تصميم التواقيع والاعلانات التجارية وبطاقات الاهداء ,, كذلك لانشاء المواقع على الويب والالعاب ...
- ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟
لغة البرمجة هي الـ Action ******
- مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس ::::
1 - Scene : هي المشاهد واجزاء الفلم وكل فلم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( scene ) .
2 - Movie clip : هي مشاهدة منفصلة متصلة بالفلم ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد ..
ببساطه عندما اصمم بطاقة مع انشودة وعند انتهاء الانشودة ينتهي العرض لكن ارغب في ان يستمر مقطع معين مثل نجمه تستمر في اللمعان دون التوقف مع العرض , هنا استخدم خاصية Movie clip.
3 - TimeLine : هي الشريط الزمني وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات
4- Effect : هي الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات من كتابة او اشكال معينة، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events أو عن طريق الـ Action ******
5- Events : هيالأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...
6 - shape : وهي الكائنات التي تم تصديرها او انشائها في داخل بيئة العمل من صور ورسومات واشكال .
**************************************************** **********
تعريف بواجهة البرنامج التطبيقيه::
تابعوا الخطوات المصورة ,,,
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
منقول
التوقيع:
https://www.facebook.com/3030w
3030w
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى 3030w
البحث عن كل مشاركات 3030w